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不知
新封面雷倒了多少人呢?
“我勒个去!这死法太夸张了吧!他就不抗议么?”
“诸位,洒家的死法给力吧?”这帖
的是一个Id为“请把我当人看”的玩家,他显然对自己的死法颇为自豪“在《零红蝶》里面,这应该是最恐怖的死法了吧!”
正式封面已经换上,大家觉得如何?
略过了红得刺
的大字
和长篇累牍的数据计算过程之后,程鹏找到了数据帝计算的第一
分结果:在重视个人武力的那些世界里面,好装备和好技能之间带来的优势比例大约是1。oooo:o。93142(正负o。ooo36),从结果来看,好装备和好技能两者带来的优势基本持平。
“
!”
但别的玩家显然不这么看,一个叫“龙击炮”的玩家就说:“被成群的怨灵大卸八块,这
死法只是够猎奇,说实话不够惨烈啊!”“喂喂!大卸八块还不惨烈?”
这是数据帝凹凸曼系列帖
的第三弹,名为“从几场著名的pk,看关于技能和装备之间优先级别的取舍问题”
“我记得以前有个叫‘小圆⑨’的,是先被全
切削,然后被捆成粽
,吊着扔
‘虚’里面——在《零红蝶》的世界里面,大约就数这个死法最惨烈了。”
哈哈,一个小玩笑罢了。
…
我甚至还看到有人说“啊?程鹏要娘化吗?”或者是说“女主角吗?”
“那你逃掉了吗?”
这次数据帝一如既往地
行了大规模的调查和分析,他以非人的
疼
神,对六千四百场生在不同世界的pk
行了分析,对过五千位不同背景下的玩家
行了调查,并且一如既往的用统计学的方式对数据
行了方差分析和卡方检验,获取置信区间。
有特
…
“这说法没错,两者都差不多。”程鹏

,继续看了下去。
“逃得掉才有鬼…队友说‘反正你没办法跑了,给你颗手雷,去拼掉那家伙吧’,就扔下我走了。”
对此程鹏没什么
觉,他对于诸如《三国志》、《信长的野望》之类谋略型世界完全没兴趣。在两者并举的背景当中,该比例修正为o。74997:1正负4),介于两者之间…三者之间的函数图像为…考虑到现有的少数星级玩家之后,图像修正为…未来的趋势推测…
没挂过的游戏人生是不完整的!
“瞧一瞧看一看啦!看看咱
彩的挂
啦!——咱可是被一大群丧尸乌鸦给
生生啄死了,死得那叫凄惨呦~”
再次略过了大量的函数图象和推测的缘由,以及总数过两万的繁杂问卷调查统计计算之后,神人数据帝得到了最终的结果:
————
“哈哈,风铃酱果然一如既往的正直啊~真是可
呢~”
在重视个人谋略的背景当中,该比例为o。43882:1正负o。oooo19)比起个人武力的基本持平,关于什么能够带来优势,却几乎是一面倒的导向了技能。
在杂谈区看了一会儿各式各样的聊天和
贴之后,他看看还有一个多个小时,于是又
开自己收藏的一个技术贴,研究起来。
“你还真想得开!总之我是无法接受那
因为同伴受了伤就把他扔下的
法!”
“…这都什么人啊!”“很正常,反正我们又不会真的死,何必连累别人呢?《生化危机》就是无数个逃亡副本串联起来的游戏,每次逃亡都是独立的,这次死了不过换个副本罢了,没什么。”
嗯,嗯…今天是几月几号来着?
目前个人武力比较看重装备,不过随着时间的
转,由于个人武力的缺乏,个人谋略派系对于
质需求的比重将会越来越重,而个人武力系则会更加追求自
实力增长…因为实在无法像徐图那样和浩如烟海的数据战斗,所以程鹏
过了大量的数据和分析,直接看结果。这个结果对他来说有
意外,在他的概念里,似乎神兵就应该给
手用,军师只要有脑
就可以了;不过当他回过
又去看了几条
分析之后,这才恍然大悟:
质并不仅仅包括装备,还有资源!
“你要知
,笨
和正常人思考问题的方式是不同的,当时那家伙还很
兴呢。”
“…太
了!我彻底输了!”
但他也没打算去挂上一回,
验人生…
程鹏倒是也想参加这个讨论,但他仔细回忆了一下,现自己自在《大冒险》里面,居然还死过!
…
“被丧尸犬咬死算什么,我被丧尸咬死过!”那个“孤风萧瑟”顿时急了“玩《生化危机》的,谁没被丧尸咬死过几次?我还曾经被添
者吃掉一条
呢!”
数据帝举了一个很简单也很有说服力的例
:
达世界的
民星也算是资源之一…
“《生化危机》里面这样死的又不稀罕——我一个朋友还被丧尸犬给咬死了呢。”